|
0 V( h- @( W/ B
腾讯公布的2024年第二季度财报显示,公司业绩表现亮眼,各业务线均实现同比正增长。总营收首次突破1600亿元大关,同比增长超过8%。其中,广告和游戏业务表现尤为出色,成为拉动业绩增长的主要动力。
; L6 B. z9 s9 f+ j2 {& o' ]
7 k, V$ Z' c' X# f" s游戏方面,《DNFM》和《无畏契约》两款游戏贡献显著。广告业务增速达19.5%,视频号广告收入同比增长近80%。金融科技及企业服务业务中,云计算业务增长强劲,弥补了支付业务的下滑。
9 C0 N; t: k- Q3 g: O) Q4 N* V# {4 q+ Y7 u+ V0 [1 e5 z) ?* `
然而,在亮眼业绩背后,也存在一些隐忧。视频号虽然成为增长引擎,但在内容生态和用户粘性方面仍有提升空间。与头部短视频平台相比,视频号的创作者比例和用户使用时长都存在差距。内容结构也有待优化,高变现效率的内容类目占比不高。
9 [6 M4 N* @1 p7 w# m) `; m/ V8 L2 j- V0 m% v: |8 u9 g5 R+ M& D
此外,尽管腾讯各业务线表现强劲,但市场反应平平。这可能源于投资者对腾讯在AI等新兴领域的突破性进展期望更高。相比其他科技巨头,腾讯在财报中对AI应用的强调较为克制。
, s9 p( ^5 X" @5 @2 t8 x
/ A+ w1 U9 E0 m2 r& v4 i# u/ n h总的来说,腾讯二季度业绩展现了公司稳健的基本面和现有业务的增长潜力。但要进一步提升估值,腾讯可能需要在AI等创新领域有更大突破,为未来发展开辟新的增长曲线。
1 q! z# L; P, S- r a/ h* _* ]5 V
2 F) y; Y4 t K! j& ` |
|